设计师:Nathan George Malinick
学校:Art Center College of Design
专业:Transportation Design
设计项目: 2025 McLaren Monaco – Front-Engine GT
Nathan Malinick的硕士毕业设计项目,整个项目收尾在迈凯伦GT发布之前一周。
迈凯伦摩洛哥概念车不仅在外观设计方面完成度很高,最重要的是Nathan Malinick更改了发动机的位置。他的前置发动机方案,是非常重大的设计变化,也让他的设计真正跟迈凯伦GT区分开来。
前置引擎汽车的好处很多:操控稳定性、驾驶舱宽敞度和后备箱容量都大大优于中置引擎的新奇车型。
Nathan Malinick的迈凯轮摩纳哥概念车设计理念,引擎前置、吹风出口放在引擎盖顶部,油冷却器、扩散器和后制动器都能获得更大的空间,非常积极而有前瞻性,或许能帮助迈凯伦570、675LT更好的迭代。
早在2012年,Nathan Malinick在迈凯轮推出MP4-12C时,与前设计总监弗兰克•斯蒂芬森(Frank Stephenson)会面,并获得了他的认可和鼓励。是个未来可期的超跑设计师,也许在未来5年内,迈凯伦就会将Nathan Malinick的设计变成实物。
顶级设计程序的特点是,它们证明了业务案例的合理性,并在将其付诸实践之前,对设计进行了生动的细节探索。
Nathan Malinick为他的毕业设计做了比例模型,我们详细展示一下制作过程。
Nathan Malinick与同学需要在12周,也就是3个月之内,将迈凯轮摩纳哥概念车项目,从草图做到实物模型。
值得注意的是,Nathan并没有制作汽车模型的经验,所以一切都需要从最基础的部分开始。
他的设计采用的2D(草图和效果图),要最终做出成品必须转换成3D模型
Nathan很清晰地知道,如果要检验二维设计的合理性和可实现度,找到BUG,寻找解决方案等,制作模型是很便捷也很有效的方式。当然,这也是业界认可的方式。
Nathan选择用20磅的泡沫制作自己的模型,虽然粘土在体积、表面、形状等方面的效果可能更好,但时间关系,他也不是粘土建模者,只能选用最快速的泡沫材料。
3D混搭模型完成后,他把泡沫送到数控铣床上,大约8个小时后,得到了原始泡沫模型。
用20磅厚的泡沫塑料薄片轻轻打磨表面后,就可以去喷漆间做底漆了。
单次喷漆要花费Nathan大概7个小时的时间,在房间里干燥24小时后,确保底漆完全干燥,开始下一步。
接下来用砂纸打磨,从200目到800目
这是一个艰难又漫长的过程,他们需要不断地用胶带把关键线条粘下来,不同的位置、不同的步骤要粘不同的地方,否则很容易弄乱漆面,前功尽弃。而补救工作将是一个工程。
当3D打印的大灯和尾灯、后扩压器和排气装置、数控研磨的车轮和轮胎都经过了底漆、打磨和喷漆,并一个接一个地涂上了环氧树脂。
裁剪线最开始已经考虑在内,只需要像贴花一样贴好,完成模型的最后一步。
最终亮相的成品很惊艳,这要归功于Nathan的喷漆作业很成功。喷漆是整个车模制作过程中最艰难也最容易出错的步骤。显然,Nathan在喷漆室的努力没有白费。
笔者个人很喜欢这款车尾部的设计,有一种锋利的性感范儿。
从技术层面来说,Nathan的模型并不是最完美的,如果时间充裕,用粘土操作也许更好。
这有些吹毛求疵,不过能用这种方式见证新设计师的崛起,感觉很不错。毕竟,他的同学有不少都是请专业人士代为制作模型,而不是亲自动手。
各位看官弄明白他的车模制作过程了吗?有没有自己动手做一辆的想法呢?毕竟现在网上很容找到3D模型设计源文件,我们离自己亲自动手做模型并没那么遥远~
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